개발 관련 저장소(2)
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Unreal Engine 5 _ Private Note
#특정 컴포넌트 혹은 기능은 ㄴ 으로 표기 가-다 순 A-Z 순 Directional Light (디렉셔널 라이트) // 태양과 같이 레벨 전체에 부여하는 광원 #라이트 ㄴ Atmosphere Sun Light Index // 에트머 스피어 앤 클라우드 섹션에 있는 인덱스 기능, 디렉셔널 라이트의 여러광원에 인덱스를 부여하여 낮, 밤 등을 표현할 때 기준 값으로 사용, 인덱스를 0,1 을 각각 지정 후 컨트롤+L+우클릭으로 시간대 조정 #옵션 #인덱스 ㄴ ExponentialHeightFog (익스포넨셜 하이트 포그) // 멀고 높은 위치에 따른 옅은 안개를 추가 (원근감을 주는 안개) #비쥬얼 이펙트 #안개 SkyAtmosphere (스카이 애트머 스피어) // 하늘의 기본 베이스 색을 부여 (구름과는..
2023.12.17 -
[게임 기획 도서] 재미이론 - 라프 코스터
기획 강사님이 소개해주신 도서 입니다. 재미란 무엇이고 재밌는건 뭐지? 라는 추상적인 요소에 구체적인 접근을 해보는 도서 입니다. 게임을 만드는 개발자에게 있어서 게임의 완성도는 물론 수익, 인기와도 직결되는 '재미'라는 요소를 논리적으로 잘 풀어냈습니다.
2023.03.05